Design produit · Magic Pulpo
Conçu une fois, réutilisé sans fin.
Wireframes, prototypes et la bibliothèque de composants en dessous. Nous concevons les écrans et le système dont ils sortent, pour que le deuxième écran coûte moins que le premier et que le cinquantième vous ressemble encore.
Notre point de vue
Un écran, ce n’est pas cher. Un système, c’est ce qui se capitalise.
- Des composants que vos développeurs peuvent construire
- L’accessibilité conçue dedans, pas auditée après
- Les fichiers source Figma, à vous pour de bon
Le système
Trois disciplines. Une équipe senior.
01
UX & UI
Architecture de l’information, parcours utilisateur, wireframes et design d’interface, poussés jusqu’au prototype interactif pour que la chose puisse être essayée avant d’être construite.
02
Design systems
Tokens, composants et variantes, documentés avec règles d’usage et états. Construits pour être implémentés en code, pas admirés dans Figma.
03
Accessibilité
Contraste, ordre de focus, taille des cibles et parcours clavier traités dans le design, au niveau WCAG 2.2 AA. Moins cher ici que dans un sprint de remédiation.
La mission
Comment ça se passe
Une mission structurée, du premier appel aux résultats mesurables.
- 01
Cadrer le problème
Ce que le produit doit faire, pour qui, et comment nous saurons que ça a marché. Analytics existants et tickets de support lus avant de dessiner quoi que ce soit.
- 02
Architecture et parcours
Architecture de l’information, modèle de navigation et les parcours des deux ou trois trajets qui portent le chiffre d’affaires.
- 03
Wireframe et prototype
Basse fidélité d’abord, puis un prototype interactif. Testé avec de vrais utilisateurs quand la décision le justifie, ce qui arrive plus souvent que les équipes ne le pensent.
- 04
Interface et système
Design visuel et bibliothèque de composants ensemble, pour que chaque écran s’assemble à partir de pièces qui existent déjà et que le système soit le livrable.
- 05
Transmission et QA design
Tokens, documentation et une revue du build face au design. Le système est transmis en état de marche, pas jeté par-dessus un mur.
Ce que vous obtenez
Chaque mission est cadrée et chiffrée à l'avance. Pas de surprise sur la facture.
- 01Architecture de l’information et parcours utilisateur
- 02Wireframes pour chaque écran du périmètre
- 03Prototype interactif pour les parcours principaux
- 04Design d’interface, mobile d’abord, à chaque point de rupture
- 05Design system : tokens, composants, variantes, états
- 06Documentation d’usage des composants
- 07Annotations d’accessibilité au niveau WCAG 2.2 AA
- 08Fichiers source Figma et revue de transmission aux développeurs
Ce que ça coûte
Indicatif : la fourchette finale se fixe pendant l'appel. Honoraires seulement ; les dépenses média ne sont jamais majorées. Montants en EUR.
Les chiffres
Des chiffres que nous assumons.
2
Versions de l’app publiées sur iOS et Android, Wuff
2,000
Bêta-testeurs dans plus de 70 communautés, Wuff
6
Pages d’atterrissage par audience sur un seul système de tokens, IAF
La preuve



