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Production créative

UNICEF Mexico · 2016

Une histoire à 360° qui a plongé 17 000 personnes dans un camp de réfugiés et levé 180 000 $.

Un film à 360° pour UNICEF Mexico, des repérages sur le terrain à une exposition VR nationale où le don se faisait sur place.

UNICEF Mexico · Vidéo de collecte de fonds 360°
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Le défi

UNICEF Mexico devait réduire la distance entre un donateur à Mexico et un enfant dans un camp de réfugiés à plus de mille kilomètres. Les films de collecte classiques ne faisaient plus bouger les chiffres.

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L’approche

Nous avons proposé et produit un film immersif à 360°. Trois semaines de repérages en Amérique centrale pour trouver une histoire à la hauteur du format, un tournage de deux semaines avec un dispositif 360 spécialisé, puis une postproduction incluant un mixage audio spatialisé.

Le film a circulé dans une exposition VR itinérante nationale dans 8 villes. Le don se fait sur place : les spectateurs approchent une carte NFC dès qu'ils retirent le casque, encore sous le coup de l'émotion.

  1. 01

    Repérages sur le terrain

    3 semaines en Amérique centrale. Nous avons trouvé l'histoire : une fillette de 9 ans et sa famille, déplacées depuis 3 mois.

  2. 02

    Production

    Tournage de 2 semaines avec un dispositif 360°. Prise de son spatialisée. Équipe locale. Rien n'a été reconstitué.

  3. 03

    Postproduction

    Montage 360°, étalonnage, mixage audio spatialisé. Compression VR pour la diffusion sur casque.

  4. 04

    Déploiement de l'exposition

    8 villes. Dispositif de don NFC intégré au retrait du casque. Animateurs formés sur chaque site.

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Le travail

UNICEF Mexico · Vidéo de collecte de fonds 360°, image 1 sur 6
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Films

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Les résultats

550 000 personnes touchées pendant la campagne, dont 17 000 avec un casque.

180 000 $ US de dons lui ont été attribués, soit la plus importante campagne de collecte numérique menée par UNICEF Mexico jusque-là. Le film a ensuite été projeté au Tribeca Immersive en 2017.

Les chiffres de portée et de dons sont ceux d’UNICEF Mexico. Le lancement, avec des casques Samsung Gear VR portés par les promoteurs d’UNICEF dans les centres commerciaux, les parcs et les musées du Mexique, est documenté sur Samsung Newsroom (2 septembre 2016).

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